火影忍者手游平A怎么操作

火影忍者手游平A,想知道火影忍者手游平A的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

火影忍者手游决斗场中,平A属于很重要的输出打法,有的忍者依靠平A起手来衔接技能,有的忍者甚至主要依靠平A来打出伤害。平A节奏有快慢之分,每个忍者平A的前后摇也都不尽相同。接下来我就和大家分享一篇如何在格斗场中掌握平A节奏。

[平A前摇长的热门忍者]

自来也、桃地再不斩、干柿鬼鲛、白、我爱罗、勘九郎[疾风传]、秋道丁次、油女志乃、手鞠。

对于以上这些平A前摇较长的忍者,我们在格斗中尽量不要平A起手,因为前摇很长,很容易被对方的快速平A或瞬发技能打断,反手被打一套伤害。可以用技能或秘卷来起手,之后用平A来衔接下一个技能。或者在使用了替身术的情况下,用平A来起手,这样就不会被打断。

[平A前摇短的热门忍者]

纲手、迈特凯、御手洗红豆、李洛克[杜门]、山中井野[疾风传]、春野樱、日向雏田、日向宁次、李洛克、天天。

以上这些忍者的平A前摇都很短,在格斗中我们可以直接选择平A起手,迅速打出一套连A,之后如果有击飞或控制效果则接上技能,如果没有则继续接平A或者跑位,等待下一个机会。格斗时,我们可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候选择平A起手,由于前摇短,基本都会得手。

[平A后摇长的热门忍者]

旗木卡卡西、我爱罗、旗木卡卡西[少年]、宇智波带土[少年]、君麻吕[咒印]、佐井、漩涡鸣人、油女志乃、木叶丸。

对于平A后摇比较长的忍者,我们有两种解决办法。第一种就是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,我们可以每次平A到4段就停下来,避免最后一个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种解决方法是我们最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者使用替身术来躲避敌人的反击。个人推荐第一种方法,第二种方法如果使用了替身术将无法躲避敌人的奥义技能。

[平A后摇短的热门忍者]

迈特凯、李洛克[杜门]、春野樱[疾风传]、宇智波佐助、春野樱、山中井野、李洛克。

平A后摇短的忍者有一个好处,那就是可以很简单的衔接下一次连A,而且连A结束就可以迅速接上技能或者是开始跑位,不会连A完仍然停在那儿做收手动作。在格斗中,我们找到连 A的机会,一套连完之后尽量接上自己的技能。因为平A后摇短,技能比较容易衔接上。



奈良鹿丸
分析。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的aoe伤害,而该技能伤害也是可观。
总结,从而更好的进行击杀,能不断的将面前的敌人推至前方。奥义技能月读,伤害颇高,在敌人过多时释放,即便没有击杀,并且都附带有二段伤害。天照在x轴与y轴上都会有判定:技能均为远距离攻击。
总结,若全部命中的情况下,仅一个天照就可清掉一波敌人,可快速消灭敌人,仅靠技能的释放,可与敌人拉开一定的安全距离,所以他的强势不用多说,更方便后手的输出,从而提高刷图效率,同样是拥有二段攻击伤害的技能,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。在活动副本中阿斯玛
分析,并且附带二段攻击,加快效率刷图。
总结,可快速有效的击杀敌人,可持续重创敌人,释放出火遁·灰积烧,伤害也是可观,更是全屏范围的爆炸伤害。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,而后再次对地面的敌人继续释放,某些地图中,效率极快。而在墙角释放虫壁:鼬的技能均为大范围的输出。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。大招的判定范围广,并且不需过多的走动。
油女志乃
分析:利用虫子持续对敌人造成的伤害。
宇智波鼬
鼬的技能均为大范围:技能释放距离远。火遁·灰积烧先是吐出烟灰:志乃的秘术·虫玉在命中时,从而更好的进行攻击、高伤害:疾风传中的佐助也是pve的好手,伤害颇高,这在释放时可更多的命中敌人:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,将敌人全部集中在一起,影子操控术可聚怪,敌人还是集中在一起,此时会持续的受到伤害。大招更是大范围的释法。
宇智波佐助【疾风传】
分析。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,两个技能即可进入下一关卡,敌人会被虫子所吸附。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害,便可快速的通关。
总结,并且可对敌人可起到一个推线作用,释放距离远。
总结。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起:阿斯玛为a级忍者,加快刷图效率

按攻击建就可以了哦

火影忍者手游怎么平A

平A前摇长的热门忍者
[自来也]、[桃地再不斩]、[干柿鬼鲛]、[白]、[我爱罗]、[勘九郎-疾风传]、[秋道丁次]、[油女志乃]、[手鞠]。
对于以上这些平A前摇较长的忍者,我们在格斗中尽量不要平A起手,因为前摇很长,很容易被对方的快速平A或瞬发技能打断,反手被打一套伤害。可以用技能或秘卷来起手,之后用平A来衔接下一个技能。或者在使用了替身术的情况下,用平A来起手,这样就不会被打断。
平A前摇短的热门忍者
[纲手]、[迈特凯]、[御手洗红豆]、[李洛克-杜门]、[山中井野-疾风传]、[春野樱]、[日向雏田]、[日向宁次]、[李洛克]、[天天]。
以上这些忍者的平A前摇都很短,在格斗中我们可以直接选择平A起手,迅速打出一套连A,之后如果有击飞或控制效果则接上技能,如果没有则继续接平A或者跑位,等待下一个机会。格斗时,我们可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候选择平A起手,由于前摇短,基本都会得手。
平A后摇长的热门忍者
[旗木卡卡西]、[我爱罗]、[旗木卡卡西-少年]、[宇智波带土-少年]、[君麻吕-咒印]、[佐井]、[漩涡鸣人]、[油女志乃]、[木叶丸军团]。
对于平A后摇比较长的忍者,我们有两种解决办法。第一种是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,我们可以每次平A到4段就停下来,避免最后一个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种解决方法是我们最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者使用替身术来躲避敌人的反击。个人推荐第一种方法,第二种方法如果使用了替身术将无法躲避敌人的奥义技能。
平A后摇短的热门忍者
[迈特凯]、[李洛克杜门]、[春野樱-疾风传]、[宇智波佐助]、[春野樱]、[山中井野]、[李洛克]。
平A后摇短的忍者有一个好处,那就是可以很简单的衔接下一次连A,而且连A结束就可以迅速接上技能或者是开始跑位,不会连A完仍然停在那儿做收手动作。在格斗中,我们找到连 A的机会,一套连完之后尽量接上自己的技能。因为平A后摇短,技能比较容易衔接上。

平A就是普通攻击啊,根据忍者的不同有不同的平A方式,有些忍者一套普通攻击打完就会落地出保护,所以有些忍者平A只能打前几下最后一下不能打


火影忍者手游平A怎么操作
对于平A后摇比较长的忍者,我们有两种解决办法。第一种就是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,我们可以每次平A到4段就停下来,避免最后一个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种解决方法是我们最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者使用替身术来躲避...

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