天龙八部天山pk九大门派,高手进

天山最怕就是逍遥 其他的只要技术好 装备都一样 就都能打过。

擂台的话逍遥虐你天山容易

在校场除了逍遥 丐帮 其他门派都很好打

天龙八部天山这垃圾门派还能玩下去吗?!!!个人认为.天山是九大门派之中PK最最最垃圾的一个门派

  我这有篇PK文章,对你应该有帮助,

  天山的关键是那13秒的控制,只要这13秒你能开移花打到10秒,天山的攻击也是很不错的。

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  8、会心天山


  天山是刺客,而且是令人很头痛的刺客,但喜欢刺客的人很多,好的刺客却并不多。


  (1) 会心天山PK功略


  PK特点:隐匿于无形,惊变于九天


  PK技巧:

  可以用一句话来总结:

  隐身进校场、兰花开状态、同生甩技能、打完隐身跑人。


  除过武当以外,其它门派总必须得抗过天山一轮技能才得以行动。天山心法升到90,兰花4秒,同生5秒,再加以暗器的4秒,除去开状态所必需的时间以外,天山实际用于攻击的时间为10秒左右,在这10秒之内,移花的运用,是决定胜负的关键。


  特殊PK:

  校场VS灵武当

  同灵武当PK之时,必须得万分小心。灵武当即便不需要满怒也能对20W血左右的玩家造成致命打击。尤为可怖的是,武当拥有九大门派中唯一解除并免疫封穴的技能-----无懈可击。天山PK灵武当,要有足够的耐心,以期兰花的回复。武当可以解两次封穴,假如以金蝉配合兰花连续两次封穴,耗去他的技能。只需要第三次封穴,便可对灵武当造成实质性的伤害。但一般在校场里能等一个兰花的时间已经不多,何况三个。如果是在野外碰到灵武当,还是不要出手为妙。

  (2) 会心天山属性图:

  (3) 实力:并未开满怒,开满怒能达到300以上

  (4) 乱侃:

  会心天山强过冰天山,主因便是天山对移花的依赖性过高。野外PK,即便只是两人单挑,移花的攻击也会分到BB之上,而若是群战或者帮战,角色拥挤不堪,移花更是失去了功效,而阳关的状态只能维持十数秒。此时,会心天山的攻击力则突显而出,对主体目标造成的伤害非是冰天山能比拟的。

  注:请不要随意跟风,会心石头等级低了没用处,四级以下石头玩家慎重。


  9、冰天山

  冰天山是天山的主体组成,也是天山崛起的主要推动力。

  (1) 冰天山PK攻略:


  移花的使用决定着PK的胜负,所有技能攻击力的保证,全在于移花。


  PK特点:


  NO.1 对外攻门派和天龙

  外攻门派冰抗普遍较高,减冰抗的出现,再加上穿透,拿5555来说,穿透-50,减抗-100或者150,200的冰抗起到的作用并不大。这时冰天山自然可以大展神威了,具体的操作是:


  兰花-阳关-移花-同生-攻击技能-加速跑开(瞬移)-初隐-金蝉,等移花CD,然后重复


  NO.2对内攻门派


  兰花-阳关-移花-同生-攻击技能-瞬移-金蝉,等移花,然后重复


  当人们提起需要操作的门派时,首先映入眼帘的是逍遥武当,天山总是在记忆的最深处,其实,天山所需的操作也是很强的,尤其与内功控制门派PK,其间控制与反控制,天山必须很巧秒很小心才行。毕竟,天山最寒处烙下了贫血两个字。

  注:天山是唯一一个全六+极品手工无法达到22W血的外功门派


  (2) 冰天山截图:

  (3) 实力:这个图比较旧,没有暗器,冲着两个重楼放文章里了

  (4) 乱侃:移花之于冰天山,便如清心之于峨嵋。校场不带BB,天山很强大,但如是带起BB或者是在野外呢。天山受限于咆哮、高忠心、神佑、高肉等等BB技能,或许天山之前途,犹如星殒之明教。前车之鉴,当慎之又慎。

  10.丐帮

  丐帮在原著中号称天下第一大帮,与少林分庭而立.乔峰的男人气概让每一个人热血沸腾,而在天龙的世界中,丐帮则号称近攻中的远攻杀手,跑打终结者。

  (1)丐帮PK攻略:

  PK特点:高闪避+僵硬

  做为类似于远攻中逍遥的角色,僵硬的效果明显不如散功麻痹等,于是乎,抗药和狗头应运而生

  NO.1 峨嵋

  丐帮的攻击很有趣,在已知的八大门派的范畴里又加入了一个段位,段位越高,技能攻击力越强.由于丐帮的攻击本来不强,又因为有些峨嵋为了过缥渺而打上一颗毒抗的缘故,丐帮与峨嵋打,峨嵋一面抗起一面用清心加,丐帮会是很郁闷的。

  NO.2 逍遥武当

  丐帮想要打过逍遥武当,就要借助抗药了,酿酒为丐帮们很好的做到了这一点,从而,也让丐帮博得了近攻中的远攻杀手的称号。逍遥缺了散功,只能通过诛仙来进行瞬移摆阵,武当缺了麻痹,两套技能无法流畅的打下去。落败只是时间的问题.

  NO.3 星宿

  与星宿打,则是针尖对麦芒,同时拥有吸血,同时拥用失明,同时拥有僵硬,同时拥有持续掉血技能,同时拥有不错的血量;双方同时僵硬+持续掉血,就看谁更有耐心了,毕竟,跑的人难受,追的人也难受。狗头以后又秒不掉人,一般来说,星宿坚持跑打,赢面会稍大一些,丐帮和星宿硬抗着打,赢面则会稍大一些。

  NO.4 近攻门派

  近攻门派里,少林一直独秀,明教出减抗和丐帮有的一打.天山打丐帮受限于技能命中.丐帮与他们打,有时候可以适当的加速跑,或者给对方僵硬以后跑开等段位达到三段,灵活运用控制,逐渐的消耗对手,是丐帮取胜的不二法宝.

首先说明.我比较看重野外作战,而不是较场pk,所以我说的主要针对野外pk
然后,你打3级石头不一定要花钱,多去刷刷龙.刷到6个合成符的话,花个100来J就是一个3级石头了.这不算太难


天山pk弱不弱看你怎么看
天山的定位是刺客,刺客的意思就是正面打不行,但是擅长偷袭
在装备操作一样的情况下,如果你要在别人满血的时候光明正大的去打,再能打过的话,那天山还是刺客?明教吃什么?(所以天山常被人说弱,说白了你一个刺客跟人正面决战能赢得了么...)

所以天山的能力应该加上偷袭的能力和逃生的能力,那就很强了.至于想要打赢,关键在于选取开战的时机,然后才是操作方面

有关时机,比如你想要偷袭一个组队练级的人.应该等他们引一群怪不容发现你的时候,或者对方血少的时候,或者他们聊天的时候,或者其他不利的时候,没有机会就别出手,出手的话一击不中立刻远遁,就算他们知道你要偷袭也不好防的

操作要注意在正确的时间里使用他的隐身和控制和逃跑技能.,还有要活用技能,另外,要知道对方的情况(传说中的知己知彼)
比如铁锁用来锁住好杀人,但是你要逃的时候,也可以放它----先锁住对方再开白驹跑路,再比如,对方是峨眉逍遥,你锁住他以后他仍然可以正面打你,那么铁锁就不用放了.留着9自己

只能这样说一个比较宽泛的意思,因为pk时影响因素太多了,比如.包括地形,场景,对方的门派,对方的技能次序和时间,对方的装备,对方的技能等级,对方的bb的技能和种类等等
不可能说是告诉你先开隐身再点穴开移花阳关,雪花梅花....就可以了,想要赢关键是要随机应变,没有任何一个门派有一个固定的pk方法的,如果说有,那也是假的
比如你把人定住了,这时别人bb开个神佑,那任你多大本事,再多连招也没用了,只能等下次机会,所以说,怎么pk关键不在于自身怎么打,而在于外界的因素

至于你说的石头打法,我可以告诉你优先打什么

如果不是专为了pk,首先要把能打红宝石的地方全打上红宝石,这是最基本的
如果专为了pk,而且只想打4个宝石的话,那就打4个3级身法宝石吧....我没有开玩笑,身法高了别人很难打到你,而你很容易打到别人


无论是想pk还是想刷副本刷boss,抗性都要打,抗性是按百分比减血的,比如对方属性攻击一下打你(0抗)10000血 ,那么你50抗性时他这下只能打你5000血,100时只能打你很少的血了.可以直接无视,所以抗性必须要打

想pk的话,如果你有什么门派的仇人,或是想针对某个门派,那就专门打那个门派的攻击对应的抗性,如果常跟对方冲突的话,至少要打2个3级雕琢抗性石头,有其他的门派就再打

想普通玩玩的话,毒抗需要至少一个3级雕琢,火抗2个3级雕琢,然后自己看着办打不打其他的

前面说过了,不全pk选体力石头,全pk选身法石头,不过全身法石头只能用来pk,基本做不了什么别的事-----除非你的抗性很高,那么还能刷些boss(或者有一个固定的队伍愿意要你,那就还好)


再打别的推荐打闪避,接下去是内防

攻击型石头不用说了,既然你不想多花钱,那就不可能打减抗石头,那最好打虎眼会心命中 如果有4孔就再打冰攻---现在冰抗多的是,冰攻的效果不会太好


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