3ds Max堆栈是什么意思?希望讲通俗点。

堆栈就是很多东西码放在一起。在max中,假如你给一个茶壶,增加了一个扭曲修改器,又增加了一个拉伸修改器,有增加了一个弯曲,结果就是茶壶变形很厉害,又弯曲有拉伸的,结果就是堆栈了修改器。如果塌陷堆栈,茶壶就定型在了最上端的结果。堆栈可以修改 类似ps的图层,塌陷就定型了不能在修改,类似ps的合并图层。不知道是否通俗。



3ds Max堆栈是什么意思?

这个是借助计算机里面的一个概念,就层叠起来的一组命令。比如你先画一个矩形,然后用这个矩形挤压出一个长方体,那么最后得到的这个长方体就有2个堆栈,(矩形,挤压)。你还可以用塌陷命令将这个堆栈坍陷成一个命令,比如可编辑网格什么的。

用于线、可编辑多边形的编辑对话框,你用的是中文版的,应该看得懂啊!